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Sous la faveur de la lune, le mystérieux Quartier Carmin se fait le théâtre d'une masquarade qui se dérobe aux yeux du monde.
Le soleil couchant voit se remplir les tavernes du Vieux Bourg. Ici la sueur et la poussière ne se lavent pas, elles s'oublient dans la bière.
Au zénith, l'Archiprêtre du Concile des Avoués de la Clairvoyance couche par écrit le bilan d'une expérience innomable. Demain, il devra poursuivre son éternel combat contre l'université rivale du Grand Laboratoire des Universelles Forces de L'Etrange.
Le Quartier Logus percera t-il les secrets du Mondes des Pensées?
Aux lueurs de l'Aurore luisent les insignes de la République, encore jeune mais déjà menacée.
Le Doge et son cortège de conseillers apaiseront ils le souffle de la Discorde?
A moins que la corruption hantant le Quartier du Loup ne les empêche d'atteindre leur dessein.
...Sous la faveur de la lune, quiconque maîtrise le passé domine le présent.
NB: Ce GN met l'accent sur les initiatives personnelles des joueurs à qui nous avons fait le choix de confier les rôles clés. Touts les rôles on été créés pour l'occasion, ils s'intègrent parfaitement au scénario et au concept du GN. Loin des archétypes du genre, chaque rôle est unique: participant à l'ambiance et au destin de la Ville de KASTALEUND. Ceux ci seront distribués une fois le questionnaire et la fiche d'inscription dûment remplis.
« Oui, le destin gagne toujours. La plupart des dieux jouent aux dés mais le destin, lui, joue aux échecs, et on ne découvre qu'à la fin, donc trop tard, qu'il s'est servi depuis le début de deux reines. »
Terry PRATCHETT
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